indienova.com/game/graviter
您扮演迷失在银河系中的彗星,试图找回丢失的小猫。……为此,您必须学习如何遵循自然规律来操纵重力。 您在游戏中需要竭尽可能的利用牛顿方程。小猫正在等待!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业里坑了自己好久的……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/steam/game/2546970
我该如何做出选择啊...! ……我该如何做出选择啊...! ……外包)美术:羽户、六六七(外包)剧本修正:秋秋(协助)测试:日蚀、pico、toyako(协助)发行:北京黎羽科技
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?
indienova.com/u/variolas/blogread/2592
北京之行的一点总结 时隔1年,又来北京。这次是参加gad,同时谈一些资金方面的合作。……为此录了这一段视频,囊括了已经开发完毕的大部分功能和全新的渲染效果。……这近一个月的北京之旅快要结束了,接下来,我们将会把团队风格朝敏捷反应方向调整
indienova.com/gamedb/list/747/p/1
--2021年7月10日于北京 使命召唤 2(Call of Duty 2)画面和团队AI相比前作都有了不少提升……要吐槽的就是敌军太能扔手雷了,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京 使命召唤:联合进攻(Call……of Duty: United Offensive)相对本体来讲,有了更丰富的战斗元素,难度上有所提升
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/game/blackguards-untold-legends
黑色守卫的一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役的角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨的凶手复仇……Daedalic 旗下大获成功的策略回合 RPG《黑色守卫》的第一部 DLC,以额外的 7 个任务延续了原本的主线故事……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去
版本:Early Access
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